背景故事介绍

武德九年,国富民殷、繁荣昌盛、祥和安泰的表象背后,府兵制悄悄瓦解崩溃,王朝频繁的对外战争不断增设节度使,而边疆边镇之兵由于久不 更调,长期驻守一地。边镇节度使主管地方行政,集军事、政治、经济诸大权于一身,节度使势力膨胀,精兵强将,雄霸一方。

王朝内外矛盾不断,代有才人志挥金戈,慷慨报国。武德帝劳心焦思,寝食俱废,终决定于宫廷校场蓄养死士,名曰“武士”。

兵戈扰攘,烽火四起,王朝赤地千里,武德帝忆及已亡北国宝藏之说,遂大力遣兵,前往各地关卡、禁地孜孜以求,世人传说能率先闯过关卡者,便能获得举世稀有之宝物。

朝中纷乱不断,后宫纷争不休,武德帝甚感疲倦,无暇顾及妃后争宠,遂竭力抑制秀女进宫,待选秀女纷纷支入世袭贵胄与位高爵显之门庭,名曰“命妇”。

凄风苦雨军中帐,昂然含笑赴沙场,绝域轻骑震天威,獯虏羌夷禽兽惮。秀丽江山需要铁与血巩固,而华丽金幔下波云诡谲的后宫中美人们更要斗智斗勇,以求独霸后宫,唯我独尊。

狼烟沙场,泼墨山河,看将兵奇谋,金戈勇悍,血镇乱世。

宫墙深锁,凤阙离魂,看美人心计,翻云覆雨,权倾后宫。

全新职业—武士

“武士”代表着不畏艰难的精神和骁勇好战的本能,在皇宫中又怎能少了壮志凌云威风八面的武士们。《宫廷计》全新职业——武士的登场,将重新划分目前的职业格局。尙药、尚食、学士、武士,丰富的职业将给男性玩家更多选择。

四大职业特色鲜明,各有所长。每个职业都有不同的官职发展方向,让玩家亲自打造属于自己的宫廷之路

女武士角色
女武士角色
男武士角色

“刀刃翻卷铠甲斑,枕戈达旦靠尸山” 经历了最残酷的训练,铸就了无匹的力量和英勇无畏的心。他们披坚执锐,像一把尖刀扎在战场的最前沿。

近身搏击的专家,擅长使用各种近身攻击技巧给与敌方致命的伤害,也能灵活的避开敌方的强大攻击。拥有坚韧的意志和强大的爆发力。是同伴们最坚强的盾牌。

  • 职业特点:具备最强的物理近身伤害力;可释放强大的技能在辅助自己攻击。
  • 职业技能:单体技能、群体技能、被动技能、绝技

全新战斗模式—回合制

资料片中将采用全新回合制战斗模式,摒弃石头剪刀布的猜拳模式,且打破原有的文字播报显示画面,采用全新动画演示战斗过程,从而使得游戏战斗竞技不再枯燥乏味,更加生动丰富。

(战斗画面实际截图)
战斗指令面板
【攻击】-点攻击后再点一个角色目标施放普通攻击;
【技能】-点技能然后在技能列表内选择施放的技能,再点一个角色目标施放技能攻击;
【物品】-点物品然后选择可使用的物品,再点一个角色目标进行使用;
【防御】-点防御后,本回合处于防御状态,伤害减免20%;
【自动】-点自动后,由系统代为控制,按照设定的技能施放顺序自动在每回合施放技能战斗。
【逃跑】-点逃跑后,角色离开战斗。有一定成功率,撤离成功率与执行者、敌人的灵巧值比有关系。

 注:在组队战时不能选择逃跑。

战斗站位
  1. 战斗场景中,一方站立4人,在竞技模式下,最多8人参与战斗。
  2. 1VS1, 1VS2等不满4人的战斗,站位随机摆放。

角色属性信息

在战斗界面中,可以随时查看自己与其他角色、NPC的属性信息;点击血量条上的标志,即会弹出详细信息介绍面板。

战斗中人物属性与能力的关系:
  • 【智力】 影响学士/尚药的攻击力 最大气力值。
  • 【体质】 影响武士/尚食的攻击力 最大体力值。
  • 【灵巧】 影响防御力(包括物理防御力和技能防御力)、 闪躲率。
  • 【交际】 影响出手顺序。
  • 【运气】 影响暴击率。
战斗时间

PVE战斗开始后,每个回合玩家有最多30秒的时间来操作战斗指令面板,时间到而没操作时,自动判定为不攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,则判断为玩家放弃该场战斗,战斗失败。

PVE战斗中,只要玩家在操作战斗指令面板中选择了指令,则直接进入执行阶段,无需等待30秒时间,但如在组队副本模式下,则必须要全体队员均操作完成后才能进入执行阶段。

攻击顺序

战斗采用回合制,按照双方的交际属性判断出手顺序,交际高的角色先行攻击。

攻击效果

攻击分物理技能2种攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在攻击过程中,还有一定几率出现“暴击”“闪避”等特殊效果。

技能效果

一个玩家同一回合内可以接受多种技能的攻击或辅助,技能的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类技能作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次技能作用时产生的效果来判定。

胜负判定
PVE单人战斗
玩家打倒战斗场景中的所有敌人后,才算获得战斗胜利。战斗场景中玩家一方可操控的全部角色体力为0,则战斗失败。
PVE组队战斗
玩家队伍打倒战斗场景中的所有敌人后,才算获得战斗胜利。战斗场景中所有玩家全部体力为0,则战斗失败。
逃跑判定
只有在单人PVE时可以执行“逃跑”,其他特定的战斗中无法执行“逃跑”,如:群英会、派系战争、选秀、恩科、选妃、殿试、选后、组队战、PVP战斗。
组队战斗

资料片中玩家在竞技副本、闯关副本内可以进行组队游戏,其他场景不能组队。

在进入副本时,创建队伍的玩家默认为队长,队长可以向在线玩家发出组队邀请,其他玩家也可以向队长发出加入队伍申请;组队完毕进入副本后,就由队长负责进行移动,当遇到战斗事件进入战斗场景后,就会进行多人PVE战斗。

全新装备强化—强者为王

资料片中对于装备系统进行了大幅度优化调整,新的装备属性调整及强化升级模式,将让你耳目一新!

全新角色面板
资料片中对于角色面板做了优化,更加直观清晰明了。对于男性角色的装备调整为5个戒指和2个手持物,与女性角色相对应更加合理。
  • 女性角色可装备:服饰1、发型1、发饰5、脸型1、项链1、挂饰2手饰2、耳环1
  • 男性角色可装备:服装1、发型1、帽子1、脸型1、挂饰2、皮带扣1、手持物2、指环5
资料片中商城装备与合成装备对比
 商城装备合成装备
获得途径 在商城中直接购买 在游戏中获得设计图打造;在某些活动中兑换获得
默认属性 按价格划分,较高 按等级段划分,有高低
镶嵌孔 按价格划分,较多 按等级段划分,部分没有
可打孔数 按价格划分,一般为2~3个 按等级段划分,部分没有
强化次数 按价格、部位划分,为4~10次 按等级段、部位划分,一般为1~5
装备耐久度 永不磨损,没有耐久度属性,不需要修复 需要修复,且每次修复会下降耐久度上限。
装备有效期 有使用期限 无使用期限
装备等级需求 有等级需求,按段划分 有等级需求,按段划分
装备修复
  1. 在新版本中,商城装备继续有使用期限,但永不磨损;而合成装备则无使用期限,但更改为耐久度制;
  2. 耐久度下降的方式为战斗10次下降1点;
  3. 每次修复装备会下降一些装备耐久度上限;
  4. 耐久度为0时则装备自动脱落,不能继续穿戴,直到修复完成;
  5. 装备修复可以在【服装店】/【饰品店】内进行,可以使用元宝来修复合成装扮,元宝修复不会下降耐久度;
  6. 目前游戏中永久形象装,有效期不变,属性改为“永不磨损”。

装备强化

资料片中,新增装备强化系统。【外城】-【服饰店】/【饰品店】-加工服饰/饰品界面内,进行强化操作。

装备强化后,将提升装备的原始属性:

  1. 装备的属性分为两部分:基础属性(智力、体质、灵巧、交际);二级属性(体力、运气、精力、气力、攻击力、防御力)。强化时,该装备已有的属性均会对应增加;
  2. 装备强化需要消耗特殊物品“强化石”(可交易)
  3. 每件装备都有可强化上限限制

强化石使用规则

强化石作为提升装备的必须道具. 每次升星需要使用1个强化石,强化石分3种,分别用于装备等级0~99级(普通),100~199级(高级),200~299级装备的升星(特级);不同等级的强化石不通用。

强化石获得途径

强化石可以通过野外打怪、副本、活动中获得。

强化属性规则
普通装强化规则列表
说明 默认成功率 强化失败惩罚 基础属性(智力、体质、灵巧、体质)提升 二级属性(体力、运气、精力)提升 攻击力、防御力提升
0级升1级 80% 无变化,失去强化石 全属性+1 5% 5%
1级升2级 60% 降1级,失去强化石 全属性+1 5% 5%
2级升3级 40% 降1级,失去强化石 全属性+1 5% 5%
3级升4级 20% 降1级,失去强化石 全属性+1 5% 5%
4级升5级 50% 降1级,失去强化石 全属性+1 10% 10%
5级升6级 40% 降1级,失去强化石 全属性+2 15% 15%
6级升7级 30% 降1级,失去强化石 全属性+3 25% 25%
形象装强化规则列表
说明 默认成功率 强化失败惩罚 基础属性(智力、体质、灵巧、体质)提升 二级属性(体力、运气、精力)提升 攻击力、防御力提升
0级升1级 80% 无变化,失去强化石 全属性+2 10% 10%
1级升2级 60% 降1级,失去强化石 全属性+2 10% 10%
2级升3级 40% 降1级,失去强化石 全属性+2 10% 10%
3级升4级 20% 降1级,失去强化石 全属性+2 10% 10%
4级升5级 50% 降1级,失去强化石 全属性+2 10% 10%
5级升6级 40% 降1级,失去强化石 全属性+8 10% 10%
6级升7级 30% 降1级,失去强化石 全属性+10 10% 10%
7级升8级 20% 降1级,失去强化石 全属性+12 30% 30%
8级升9级 10% 降1级,失去强化石 全属性+16 50% 50%
9级升10级 5% 降1级,失去强化石 全属性+24 50% 50%

在强化过程中,可以使用幸运符来增加升级装备成功率, 幸运符分低中高三种,分别增加5%,10%,15%升级成功概率,每次只允许使用一个幸运符。

全新技能体系—打怪更给力

资料片中对于职业格局进行了平衡调整,对于尙药、尚食、学士、武士(新增)四大职业,增加了全新的战斗技能系统,玩家可在战斗过程中观赏到角色的技能特效,带来全新的直接的游戏视觉冲击。

技能发动条件
  • 主动技能:需要玩家点击施放的技能。需要消耗一定的气力(MP)
  • 被动技能:不需要在战斗时主动激活和释放,学习之后即对其他技能和基本属性产生影响。(后续开放)
  • 绝技:在“怒值槽”满的状态下才能使用的特殊技能。需要消耗“怒值槽”(怒值:通过计算玩家在战斗中受到攻击、以及作出攻击的伤害值而换算出的一种数值)。(后续开放)
技能种类
  • 回复类——回复角色体力、从异常状态中恢复
  • 攻击类——直接攻击,减少攻击目标体力
  • 弱化类——对攻击目标施放的,具有负面效果的技能,使之战斗力降低
  • 强化类——对攻击目标施放的,具有增益效果的技能,使之战斗力强化
  • 召唤类——在战斗中召唤一个或多个帮手协助自己进行战斗,战斗后消失(后续开放)
技能书

游戏角色通过打怪、副本、活动、交易中获得针对自身职业的【技能书】,然后在技能面板中学习使用后拥有该技能。

技能学习/升级的条件

角色等级、功勋、银两、对应等级的技能书(可交易)

技能列表
武士
技能 技能作用
伏虎 对目标造成伤害(无视防御力,可以闪躲)
降龙 物理攻击,对目标造成攻击(可以闪躲)
烈阳 对敌方多个目标造成伤害(无视防御力,可以闪躲)
夺命 对敌方单体造成一定伤害,并有30%几率吸取体力(无视防御力,可以闪躲)
破甲 对敌方单体造成一定攻击,并有30%使对方防御力临时下降数个回合(可以闪躲)
猛虎下山 单体强力攻击,按照比率造成大量伤害(无视防御力,可以闪躲)
蓄力 自己本回合不作任何动作,下回合的攻击力变为3倍(必中)
翦其羽翼 对敌方单体造成一定攻击,并有一定几率使对闪躲率临时下降数个回合(可以闪躲)
剑指天下 单体强力攻击,造成大量伤害(必中)
尚食
技能 技能作用
归一 使友方目标回复体力
清心 清除友方目标中毒、心乱、混乱的不良状态(必中)
清元 清除友方目标所有的禁锢、催眠状态(必中)
清灵 清除友方目标攻击下降、防御下降的不良状态(必中)
苏生 使已经死亡的友方目标复活其回复一定体力
睚眦必报 使友方目标获得反击状态,在一定回合数中受到普通攻击就必定做出反击(必中)
强固 使友方目标获得防御提升状态,在一定回合数中防御力提升。增加幅度为(0.05*技能等级)*目标方防御力(必中)
有凤来仪 使友方目标进入攻击力上升状态,在接下来几个回合中临时上升(必中)
如沐春风 使友方目标进入自动回复体力状态,每回合开始前角色体力回复一定程度(必中)
文思泉涌 使友方目标进入自动回复气力状态,每回合开始前角色体力回复一定程度(必中)
吸星收月 对敌方目标造成造成伤害,并将伤害数值的50%转化为自己的气力(可以闪躲)
妙手仁心 回复所有友方目标体力,并清除友方目标所有不良状态(必中)
迟滞 使敌方目标进入闪躲率下降状态,在接下来几个回合中闪躲率临时下降。技能等级越高,效果越大。
尚药
技能 技能作用
万蛊 使敌方目标进入中毒状态,造成数个回合内持续伤害(无视对方防御力,可以闪躲)
催眠 使敌方目标进入催眠状态,一定回合数中无法使用任何指令(可以闪躲),被催眠方一旦受到伤害就会从催眠状态中恢复。
乱心 使敌方目标进入心乱状态,每回合损失一定气力(无视对方防御力,可以闪躲)
乱神 使敌方目标进入混乱状态,接下来几个回合中不听指挥,胡乱做出动作(无视对方防御力,可以闪躲)
笼中之鸟 使敌方目标进入攻击封锁状态,接下来几个回合中不能使用普通攻击(无视对方防御力,可以闪躲)
瓮中捉鳖 使敌方目标进入技能封锁状态,接下来几个回合中不能使用技能攻击(无视对方防御力,可以闪躲)
捉襟见肘 使敌方目标进入物品封锁状态,接下来几个回合中不能使用物品(无视对方防御力,可以闪躲)
胁迫 使敌方目标进入防御力下降状态,在接下来几个回合中临时下降(无视对方防御力,可以闪躲)
威吓 使敌方目标进入下降状态,攻击力在接下来几个回合中临时下降(无视对方防御力,可以闪躲)
妖祸天下 对敌方单体目标造成伤害,并有30%几率让对方进入中毒状态
无法无天 对敌方单体目标造成伤害,并有30%几率让对方进入混乱状态
天地无用 对敌方全体目标造成伤害,并有30%几率让对方进入催眠状态
化为己用 对敌方目标造成造成伤害,并将伤害数值的50%转化为自己的体力(可以闪躲)
技能战斗快捷设定

当你学习了技能后,您可以在【技能】页面或者【角色属性页面】,点击【战斗快捷栏设置】进行技能的快捷按键设定,让您更方便的进行游戏。

当设定保存好后,战斗中按键盘上的数字1、2、3、4即使出对应的技能;除了设定技能外,还可以设定补充药品,使用方法同上。

技能的使用
  1. 在战斗中,每回合开始前的指令面板中点击【技能】项,选择出现的技能面板内的技能,对目标进行施放;
  2. 点击战斗界面下方的“技能快捷”面版,直接选择技能,对目标进行施放;

全新副本玩法—搜宝大行动

资料片中开放副本玩法,新增的副本内容为独立的游戏模式,玩家可组队进行探险,获取丰厚回报!

副本简介
副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由1—4人组团完成。由某个玩家发起,在主界面下方的 选择【创建副本】发起一个团队进行某个副本剧情的体验,然后等待别的玩家响应;也可单独进行副本体验。

进入副本后,玩家就开始以闯关的形式进行各种挑战!

副本规则
  1. 副本支持1人~4人的队伍共同进行游戏,由队长进行路线选择、回答选择等主要操作;
  2. 在闯关副本的过程中,队员可以随时退出副本,但是一旦退出副本即无法再进入;
  3. 队长退出副本后,副本不会关闭,此时系统会自动选择当前队伍中等级最高者继任队长;
  4. 副本采用一环或多环任务组成。随着环数的增加,闯关难度也会越来越高;
  5. 副本要求在一定时间内完成副本,时间结束后,玩家会被强制传送出去;
  6. 副本难度越高,获得的奖励越高;
副本开启流程
  • 创建:进入【创建副本】页面,选择您所需要创建的副本,填写房间名称,设置密码(不设置则所有玩家可直接进入),点击【创建房间】进行创建。
  • 组队:创建好房间后出现副本等待开启的界面,其他玩家可以申请加入副本或队长邀请在线玩家加入。
  • 进入:副本参与人员到位后,除队长外,其他成员需要点击【准备】确认,然后队长点击【进入副本】进行副本探险。

副本场景界面
  1. 副本标题:显示玩家当前正在哪一个副本中;
  2. 副本地图:显示副本进行的路线;
  3. 聊天区:副本支持各个频道的聊天操作;
  4. 队伍列表:最少一人,最多五人。显示职业、角色名、角色等级、当前体力,当前气力,点击头像可以打开查看角色的属性面版;角色头像有皇冠小标志的为队长;由队长来控制在副本中的行进方式;
  5. 一些在副本中执行的指令,指令包括:背包,退出副本,自动战斗设定,学习技能;

副本通关流程
  1. 进入副本后,由队长进行操作选择路线,其他队员为观看模式,只在战斗时可操作;
  2. 根据任务提示进入副本场景内不同的建筑,弹出面版,由队长选择与哪一个NPC进行交谈;
  3. 遇到分支路线时,由队长决定走哪一条路线,队长选择后则只出现对应的分支路线,另外的路线隐藏不出现;
  4. 进入战斗场景后,队伍中所有成员均可以进行战斗操作;
  5. 闯关完成,根据副本表现进行评分,根据评分获得副本奖励;

副本奖励

闯关完成,根据副本表现进行评分,根据评分获得副本奖励;通过翻牌形式来获取物品奖励。

通关后,系统会根据通关过程中消耗的时间以及效果来评估组队组队(包括单刷)战绩由 :通关消耗时间、击败怪物总数、击败BOSS总数、组队人数和复活次数 这5个组成

消耗时间 通关消耗的总时间。
击败怪物总数 击败的怪物个数之和。
怪物总等级 击败的怪物等级之和。
复活次数 每个队员复活的次数之和。

全新姻缘系统 成就浪漫爱情

“洞房花烛夜,金榜题名时”,纵使得了科举第一、独霸宫廷榜首位多时又如何,如果没有如花美眷在侧,那也只是虚空度日,寥过一生。究竟良人在何处?难道真要如徐志摩所说“得之我幸,不得我命”那般淡然从之?

寻找前世石 红娘定情缘

自古以来姻缘均有红娘来牵线,宫廷中满足年龄条件的玩家,均可到长安城鸳鸯祠红娘处领取结婚任务,结为情侣开启美好姻缘。

信物赠佳人 爱情初体验

当情侣双方的亲密度达到一定数值后,便可以找位于长安城鸳鸯祠的红娘申请求婚,记得要带上戒指噢。若对方拒绝,则表示你的诚意还不够,仍需努力;如对方应允,那么一对新人就将步入婚姻殿堂。

喜结良缘 婚礼庆典不儿戏

当然,结婚事关两人一辈子的大事,自是不可马虎,一场体面隆重的婚宴还是必要的。当成功举办婚宴后,系统发布会全服公告,宣布新人正式结为夫妻。结为夫妻后可做夫妻任务,享受相关福利等。当亲密度达到一定数值之后,结婚时NPC皇帝将出现在婚宴。证婚祝福,昭告天下!怎样,皇帝亲临,够排场吧!

众多玩家期待已久的结婚系统也将在资料片中揭开神秘的面纱,结婚不再是纸上谈兵,在资料片中,您将完整体验古代结婚的全过程,另外还有情侣专属的称谓、任务、技能等等!

岁月催人老,全新的结婚系统,帮你告别单身时代。赶快去红娘那里开始寻找另一半之旅吧!2011年宫廷不再寂寞!