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角色属性介绍

  

基础属性

属性的作用

增加途径

智力

影响学士/尚药的攻击力 最大MP

学习诗经课程,完成任务

交际

影响战斗的出手顺序

学习礼仪课程,完成任务

体质

影响武士/尚食的攻击力 最大体力值

学习戏剧课程,完成任务

灵巧

影响防御力(包括物理防御力和策略防御力) 闪躲率

学习舞蹈课程,完成任务

等级

实力的象征,可提升精力上限,以及官衔的报名条件

(智力+交际+体质+灵巧)/4

 

外在属性

属性的作用

恢复途径

增加途径

减少途径

体力

角色HP,主要在战斗中产生作用。HP0则角色战斗失败。

休息或食用丹药可以恢复

随着体质的增加而提高

战斗中受到攻击

精力

类似于游戏中的防沉迷系统,
每执行一样行动则减少一定精力,精力低到一定程度时会有病倒的危险

休息或食用高级美食

人物等级每增加一级,精力相应提高

人物执行各种活动

运气

影响随机事件的发生以及战斗中的暴击率

 

在钦天监中捐献物资

系统每日给出一个随机值

气力

角色MP,主要用于在战斗中释放各种技能

休息或食用丹药可以恢复

随着智力的增加而提高

战斗中消耗

 

官职/功勋

属性的作用

增加途径

减少途径

功勋

参加晋级比赛的资格,也是玩家游戏成绩的重要体现。

完成NPC任务;PK获胜;某些随机事件;给高官玩家请安;执行策略成功;

执行策略失败;被其他玩家执行流言攻击;拒绝高官玩家的请安要求;PK失败;放弃委托

官衔

可以使用高级官衔的特权

到职业导师处评定、会试、选妃/殿试

官衔被其它玩家争夺;受罚;

官品

官衔的品级

同官衔

同官衔